Capítulo 71: Armas y Habilidades
Ye Xi miró la caja de materiales en el editor de equipamiento, aún quedaban algunos materiales raros recientemente recolectados, pero por ahora no eran necesarios. Ye Xi cerró la caja de materiales, confirmó los cambios realizados en el paraguas milagroso, y luego salió del editor una vez que terminó el progreso de los cambios.
Regresó al juego y desplegó el paraguas milagroso para ver los efectos de los cambios. La forma original del paraguas milagroso permanecía en nivel 5 sin cambios, pero ahora tanto la forma espada como la forma lanza habían subido a nivel 15. El peso no cambió y seguía siendo 2.3 kg, la velocidad de ataque también era de 5, pero los ataques físicos y mágicos se parecían muy poco a los del nivel 15 en forma lanza.
Paraguas milagroso (forma espada): Ataque físico 240, Ataque mágico 265.
Paraguas milagroso (forma lanza): Ataque físico 238, Ataque mágico 210.
Espadas, lanzas y puñales, estos armas de diferentes familias tenían propiedades distintas. Incluso dentro de las mismas familias profesionales, las armas también podían tener enfoques diferentes.
Por ejemplo, con la familia espada, la arma con el ataque físico más alto era la espada pesada, con una velocidad general de 1 y la más lenta; el ataque mágico más alto era la espada corta, con una velocidad general de 5. Las armas de luz tenían la velocidad más alta, con una velocidad general de 9. Además había dos tipos: las espadas grandes y las katana. La gran espada se inclinaba hacia el ataque físico pero no tanto como la espada pesada, y tenía una velocidad ligeramente más rápida, 3; la katana se inclinaba hacia el ataque mágico y no era tan buena como la espada corta, aunque su velocidad también estaba un poco más alta, 7.
Así que, para profesionales de la familia espada, tenían que elegir armas según sus hábitos y necesidades. Por ejemplo, los magos de espadas y los espadas demoníacas se centraban en el ataque mágico, así que rara vez usarían espadas pesadas. Los brutos y las espadas oscuras se centraban en el ataque físico, por lo que no considerarían la espada corta a menos que tuviera algún efecto especial.
Sin embargo, la familia de la luz era una excepción especial: solo los espadachines podían usarla. La explicación de la configuración de profesiones del juego decía que solo aquellos que buscan el límite de las espadas podrían manejar la rápida katana de luz. Debido a su velocidad, las propiedades de la luz eran similares a las de la katana, pero sus ataques físicos y mágicos eran un poco más bajos.
En este momento, en la forma espada del paraguas milagroso, tenía propiedades similares a una katana, pero compartía una velocidad de 5, nivel del ataque rápido. Comparado con el mismo nivel de katana, estaba algo por debajo. Pero mirando la forma lanza del paraguas milagroso, con un ataque físico de 290, era la espada de mayor ataque físico en las armas mágicas, similar al nivel de una espada pesada en la familia espada. Las lanzas originales tenían la misma velocidad que las espadas pesadas, pero ahora compartían una velocidad de 5, por lo que la forma lanza del paraguas milagroso era definitivamente superior a cualquier lanza del mismo nivel.
Ye Xi revisó todas las formas y luego volvió a abrir la lista de habilidades de Jun Mo Xia.
A los 20 niveles, habría una reseta de puntos de habilidad, Jun Mo Xia, aunque fuera un jugador independiente, también podía disfrutar de este beneficio. Sin embargo, otras profesiones tenían otra reseta de puntos de habilidad en el nivel 50 al despertar su potencial máximo. Los jugadores independientes no lo tenían, así que a partir de ahora, usar los puntos de habilidad debía ser más preciso. Pero Ye Xi, con una carrera de décadas de gloria y elogio, todos sus puntos de habilidad estaban memorizados en su mente, simplemente necesitaba determinar la combinación de habilidades para Jun Mo Xia.
Para un jugador independiente, las habilidades que se podían aprender ya se encontraban a disposición. Las seis familias de honor, cada una con cuatro especializaciones, daban un total de 24 profesiones. En promedio, cada profesión tenía alrededor de 5 habilidades antes del nivel 20. Un total de 120 habilidades. El número era bastante impresionante, pero todas eran habilidades de bajo rango y su poder no podía compararse con las grandes habilidades de nivel medio o alto.