Los retos del Dominio Sagrado se dividían en dos partes principales: una relacionada con los estadios de lucha y otra con la obtención de tareas específicas.
La primera parte requería que el jugador alcanzara un número determinado de victorias, pero este requisito tenía un límite; solo podía enfrentarse a jugadores cuyo nivel no fuera inferior al suyo. Esto representaba una gran dificultad para Ye Xi, ya que su nivel era demasiado alto y solo habría pocos jugadores del mismo nivel en el nivel 50, y los más altos probablemente ni siquiera existirían. Estos serían jugadores de las mejores guildas, todos ellos viejos jugadores con cuentas en el nuevo mundo, que buscarían rápidamente niveles, mejorando récords del grupo, y pasando menos tiempo en los estadios de lucha, ya que éstos eran un desperdicio de tiempo.
Con este panorama, Ye Xi se enfrentaba a la difícil situación de ser una cocinera que no tenía ingredientes. Podría obtener tantas victorias, pero el problema era que no tendría oponentes para darle ventajas; ¿qué podría hacer? Buscar a un mismo oponente y repetirlo, pero no, el sistema de Glory ya había previsto este caso; después de ganar diez veces contra un mismo oponente, las victorias adicionales ya no contaban.
El mundo del Dominio Sagrado era presentado como una nueva era por parte del juego, así que la misión de retos del Dominio Sagrado se esforzaba en evitar trucos. Los jugadores solo podían depender de sus habilidades reales; la única forma de obtener ventajas era a través de un asistente, como Chen Guo.
Además de los estadios de lucha, la misión del Dominio Sagrado examinaba las habilidades técnicas del jugador. Incluso si se trataba de misiones que daban objetos, se requería alcanzar ciertos criterios; por ejemplo, completar ciertas secuencias de ataques cien veces. Estas condiciones no admitían excepciones, lo que impedía a los jugadores obtener lo necesario solo con suerte.
Este tipo de tareas técnicas no representaban ningún problema para Ye Xi. El problema era la eficiencia y el tiempo.
Sin embargo, el número de jugadores parecía enorme. Ye Xi y Chen Guo notaron cómo se llenaba el mundo alrededor de ellos, gracias a las publicaciones en pantalla completa anunciando los logros. La ausencia de la misión del Año Nuevo resultaría un gran error para cualquier jugador.
La evidencia más clara era que Chen Guo, que jugaba en lugar de su ídolo y normalmente tan fanática, se sintió tentada a dejar su personaje Shu Muqin y probar su personaje Zhu Yanxia en el Dominio Sagrado.
Sin embargo, esta duda no duró mucho. Alrededor de una hora después del inicio, Shu Muqin apareció descendiendo las escaleras para tomar su personaje. Chen Guo se apresuró a jugar con el personaje de Zhu Yanxia y se lanzó a la lucha en el Dominio Sagrado.
"¿Cómo vamos a hacer esta misión?" preguntó Shu Muqin, confundida porque no había leído el manual de la misión.
Con la guía de Ye Xi, Shu Muqin terminó su primera ronda; aunque hubo combates, estos para un jugador profesional eran insignificantes.
"¿No es divertido?" comentó Shu Muqin al finalizar la misión.
"Lo es, y con buenas recompensas," dijo Ye Xi.
"Como todos los años," añadió Shu Muqin, seguida por su segunda ronda.
Ambos eran jugadores experimentados; ninguna recompensa les impactaría. Chen Guo, que observaba a sus costados, sintió un gran estrés.
¡Cuántas veces se había querido gritar al cielo en favor de las recompensas! Pero viendo cómo Ye Xi y Shu Muqin permanecían tranquilos, Chen Guo decidió actuar como si fuera un gran acontecimiento.
"En realidad, la mayor ventaja del evento del Año Nuevo es que no hay conflictos," dijo Ye Xi de repente.
"Eso tiene sentido, ¿verdad? Es el Año Nuevo, ¡nadie quiere estar triste! El evento del Año Nuevo debe ser armonioso," respondió Shu Muqin.