En el océano, los piratas tenían tres pasiones comunes: el alcohol fuerte, las mujeres y el juego. Alger Wilson solo sacó su reloj de pulsera plateado, lo abrió y vio que sabía a dónde debía ir primero para obtener información.
Eran pasado las 11 de la mañana, pero las casa de prostíbulo y bares aún no habían abierto. Sin embargo, el casino seguramente ya estaba lleno de hombres esperando una oportunidad fácil para enriquecerse.
Alger conocía bien Bajaam, superando con facilidad su orientación, se movió con fluidez por los callejones hasta llegar a la puerta de un casino situado en una esquina tranquila sin cartel.
Según él sabía, el dueño del "Casino Oro" era un jefe mafioso con fuertes conexiones, manteniendo relaciones indeterminadas pero significativas con altos funcionarios en el Palacio Gobernador. Era el lugar preferido para los piratas vender sus botines o adquirir lo que necesitaban.
Por esta razón, a menudo había piratas allí; podrían cambiar sus botines por gruesas monedas de oro la mañana siguiente y perderlo todo en la noche.
Alger pellizcó el grueso abrigo marrón, tocó su gorra de capitán y empujó la puerta parcialmente abierta mientras los guardias le observaban. Entró al casino.
—En el interior del Reino Rojo, los casinos no están permitidos; solo se encuentran en habitaciones anexas a bares. Pero en las colonias marítimas del extenso territorio de este reino, son legales y constituyen industrias clave, siendo Bajaam y Alerse en la isla de Rosde y Eralso el más famoso. Muchos ricos de Berlín y alrededores van allí para un buen apostón.
Alger examinó alrededor, viendo diferentes formas de juegos de cartas, así como ruletas derivadas del lanzamiento de dados.
Como era temprano, los jugadores eran pocos. Alger rápidamente las recorrió.
De repente, sus ojos se iluminaron al reconocer a un hombre maquillado que antes era Danyz.
Después de quitar la gorra, Alger se acercó a una mesa donde se jugaba poker y le tapó el hombro al objetivo. Inclinándose lejos, murmuró:
—Flama.
Danyz estaba abriendo las cartas con su mano derecha cuando fue golpeado y gritó de asombro, emitiendo un rayo de fuego hacia atrás.
Después del ataque por "Acero", Danyz había aprendido que no debía mostrarse en persona para buscar información. Si lo hacía, sería objeto de los codiciosos piratas.
Aunque la mayoría de los piratas era débil y poco significativo, Danyz no quería exponerse, ya que eso afectaría el plan de cazar a "Acero".
Sin embargo, en una hora después de salir, su disfraz había sido descubierto.
Danyz se tensó y giró rápidamente para ver quién lo saludaba.
Cuando vio la característica cabellera azul profunda del hombre, Danyz suspiró aliviado e inspeccionó a los demás jugadores.
Los jugadores estaban tan concentrados en sus cartas que no se dieron cuenta de lo que estaba sucediendo.
—¿Por qué viniste? —preguntó Danyz con una aparente indiferencia.
Danyz y Alger se habían visto en la reunión pirata anterior. Sabía que Alger tenía un barco fantasma y unos pocos marineros, era un pirata de buen nivel pero sin fama.
Según el "Almirante Hielo", este pequeño y débil grupo de piratas conservando una embarcación antigua significaba respaldo de fuerzas más fuertes. Podían ser miembros del Cuerpo de Tempestad, o pertenecer a algún rey de los mares o organización secreta. En la superficie eran simples piratas, pero recolectaban información para sus verdaderos aliados, y en ocasiones actuaban por ellos, como eliminar testigos.
Estos grupos no eran raros; nadie se preocupaba mucho con estos asuntos.
Alger movió una silla a su lado y se sentó. Inclinándose levemente, preguntó: