El nombre "Yátridas Rompido" provenía de esta situación. El río fluye hacia atrás, originándose del corte central. Al llegar a los extremos noreste y suroeste, se convertían en cascadas que se convertían en puertas abiertas al mapa, pero salir por aquí significaba ser declarado muerto e expulsado del combate.
Los equipos de ambos lados aparecieron en las esquinas correspondientes. La salida de personajes fue confirmada y los árbitros dieron el visto bueno para el inicio. El conteo regresivo resonó a lo largo del estadio.
Finalmente, comenzaron los combates de equipo.
Imágenes del mapa: Yátridas Rompido.
El mapa presentaba un cuadrado estándar con diagonales que dividían las áreas en cuatro triángulos. La simetría vertical y horizontal dio lugar a dos bosques triangulares y dos selvas rocosas. Las carreteras en el bosque y la selva eran curvadas y complejas, mientras que un camino recto pasaba por los puntos de intersección. En el nordeste al suroeste había una carretera principal, pero en el noreste al suroeste se encontraba un río que finalmente era cortado y bloqueado por la carretera principal central.
El nombre "Yátridas Rompido" provenía de esta situación. El río fluye hacia atrás, originándose del corte central. Al llegar a los extremos noreste y suroeste, se convertían en cascadas que se convertían en puertas abiertas al mapa, pero salir por aquí significaba ser declarado muerto e expulsado del combate.
Los equipos de ambos lados aparecieron en las esquinas correspondientes. La salida de personajes fue confirmada y los árbitros dieron el visto bueno para el inicio. El conteo regresivo resonó a lo largo del estadio.
Finalmente, comenzaron los combates de equipo.
Las imágenes del mapa eran de Yátridas Rompido.
El mapa presentaba un cuadrado estándar con diagonales que dividían las áreas en cuatro triángulos. La simetría vertical y horizontal dio lugar a dos bosques triangulares y dos selvas rocosas. Las carreteras en el bosque y la selva eran curvadas y complejas, mientras que un camino recto pasaba por los puntos de intersección. En el nordeste al suroeste había una carretera principal, pero en el noreste al suroeste se encontraba un río que finalmente era cortado y bloqueado por la carretera principal central.
El nombre "Yátridas Rompido" provenía de esta situación. El río fluye hacia atrás, originándose del corte central. Al llegar a los extremos noreste y suroeste, se convertían en cascadas que se convertían en puertas abiertas al mapa, pero salir por aquí significaba ser declarado muerto e expulsado del combate.
Los equipos de ambos lados aparecieron en las esquinas correspondientes. La salida de personajes fue confirmada y los árbitros dieron el visto bueno para el inicio. El conteo regresivo resonó a lo largo del estadio.
Finalmente, comenzaron los combates de equipo.
Las imágenes del mapa eran de Yátridas Rompido.